图书介绍
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- 冷英男,李文超编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121044137
- 出版时间:2007
- 标注页数:325页
- 文件大小:109MB
- 文件页数:340页
- 主题词:面向对象语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 面向对象程序设计概论1
1.1 程序设计范型的概念1
1.2 面向过程程序设计方法3
1.2.1 结构化程序设计方法3
1.2.2 面向过程的程序结构4
1.2.3 用结构化程序设计方法求解问题的基本过程5
1.3 面向对象程序设计方法6
1.3.1 从面向过程到面向对象6
1.3.2 面向对象抽象的基本原理9
1.3.3 基本概念11
1.3.4 面向对象程序设计范型的程序构造15
1.4 面向对象程序设计语言16
1.4.1 面向对象程序设计语言的特征16
1.4.2 面向对象程序设计范型的几种典型语言17
本章小结19
习题119
第2章 从C语言到C++语言21
2.1 C++语言中的注释语句21
2.2 C++语言中的输入/输出22
2.3 变量和类型23
2.3.1 变量定义方法23
2.3.2 枚举、结构体和共用体23
2.3.3 Bool类型24
2.3.4 const24
2.3.5 函数形式的类型转换26
2.4 C++语言中的函数26
2.4.1 带有默认参数值的函数27
2.4.2 inline函数28
2.4.3 函数重载29
2.5 动态内存分配30
2.6 引用33
2.6.1 引用的定义与特点33
2.6.2 引用作为函数的参数35
2.6.3 引用作为函数的返回值37
本章小结37
上机实训38
习题244
第3章 类与简单对象46
3.1 类的定义46
3.1.1 定义类接口46
3.1.2 class与struct的区别47
3.2 类的实现48
3.3 类的使用——对象50
3.4 构造函数和析构函数51
3.4.1 数据成员初始化51
3.4.2 构造函数52
3.4.3 析构函数56
3.5 对象赋值与对象复制57
3.5.1 对象赋值57
3.5.2 对象复制60
3.6 分离类的定义和使用61
本章小结62
上机实训62
习题366
第4章 类与复杂对象69
4.1 对象指针和this指针69
4.1.1 对象指针69
4.1.2 this指针71
4.2 对象数组和对象指针数组73
4.2.1 对象数组74
4.2.2 对象指针数组75
4.3 对象引用76
4.4 堆对象77
4.5 const特性82
4.5.1 常对象83
4.5.2 常对象成员83
4.5.3 指向对象的常指针与指向常对象的指针85
4.5.4 对象的常引用86
4.6 渐增式软件开发——类组合87
4.6.1 类组合的一般形式87
4.6.2 子对象的初始化88
4.6.3 类组合举例90
本章小结92
上机实训92
习题496
第5章 继承和派生类100
5.1 基类和派生类100
5.1.1 继承和派生的基本概念100
5.1.2 继承的种类101
5.2 单继承102
5.2.1 单继承的定义格式102
5.2.2 基类成员在派生类中的访问权限103
5.2.3 派生类的构造函数和析构函数109
5.3 在派生类中重定义基类中的成员114
5.3.1 重定义基类的数据成员114
5.3.2 重定义基类的成员函数115
5.3.3 重载基类的成员函数116
5.4 基类和派生类的赋值兼容规则118
5.5 多继承120
5.5.1 多继承的定义格式121
5.5.2 多继承中的二义性问题122
5.5.3 多继承中派生类的构造函数125
5.5.4 虚基类127
5.6 继承机制下构造函数的进一步讨论129
5.7 渐增式软件开发——继承与组合132
5.7.1 继承与组合的比较132
5.7.2 举例133
本章小结138
上机实训139
习题5141
第6章 类成员的进一步使用144
6.1 静态成员144
6.1.1 静态数据成员145
6.1.2 静态成员函数148
6.2 友元151
6.2.1 友元函数152
6.2.2 友元类154
6.2.3 继承中的友元155
6.3 类型转换与转换函数156
6.3.1 构造函数的类型转换功能156
6.3.2 转换函数157
本章小结158
上机实训158
习题6160
第7章 多态性和虚函数164
7.1 多态性的概念164
7.1.1 C++语言中的多态164
7.1.2 绑定实例165
7.2 虚函数166
7.2.1 虚函数的定义与使用166
7.2.2 继承对虚函数的影响169
7.2.3 在类的成员函数中调用虚函数173
7.2.4 需要声明虚函数的情况175
7.3 纯虚函数与抽象类176
7.3.1 纯虚函数176
7.3.2 抽象类176
7.4 虚析构函数178
7.5 渐增式软件开发179
本章小结184
上机实训185
习题7188
第8章 运算符重载192
8.1 概述192
8.1.1 什么是运算符重载192
8.1.2 运算符重载规则192
8.1.3 运算符重载的方式194
8.2 双目运算符重载194
8.3 单目运算符重载197
8.4 赋值运算符重载200
8.4.1 赋值运算符重载与深复制200
8.4.2 赋值运算符重载格式200
8.4.3 赋值运算符重载函数与复制初始化构造函数203
8.5 几个典型运算符的重载205
8.5.1 ++和—运算符重载205
8.5.2 []运算符重载207
8.5.3 ()运算符重载209
本章小结212
上机实训212
习题8216
第9章 模板220
9.1 概述220
9.2 函数模板221
9.2.1 函数模板的定义221
9.2.2 函数模板的实例化222
9.3 类模板224
9.3.1 类模板的定义224
9.3.2 类模板的实例化226
9.3.3 类模板中的友元228
本章小结231
上机实训231
习题9235
第10章 I/O流238
10.1 流和流对象238
10.2 标准输入/输出240
10.2.1 ostream流240
10.2.2 istream流242
10.3 格式化操作244
10.4 插入符和提取符的重载247
10.5 文件248
10.5.1 文件的打开与关闭操作249
10.5.2 文本文件的读/写操作251
10.5.3 二进制文件的读/写操作252
10.5.4 文件的随机读/写操作253
10.6 字符串流255
10.7 流错误处理258
本章小结258
上机实训259
习题10264
第11章 异常处理267
11.1 异常处理基础267
11.1.1 异常处理概述267
11.1.2 异常处理的基本框架268
11.1.3 避免异常与使用异常270
11.2 C++语言中的异常处理271
11.2.1 C++语言的异常处理机制271
11.2.2 抛出异常273
11.2.3 try块与try语句274
11.2.4 异常处理的执行过程276
11.3 异常接口规范声明277
11.3.1 异常接口规范声明的语法277
11.3.2 使用异常接口声明278
11.4 C++语言异常处理的进一步讨论280
11.4.1 使用C++语言的标准异常库280
11.4.2 正确使用异常规格说明280
11.4.3 使用引用捕获异常281
11.4.4 避免在析构函数中抛出异常284
11.4.5 构造函数中的异常285
11.4.6 使用异常处理的其他建议286
本章小结288
上机实训288
习题11290
第12章 面向对象软件开发方法292
12.1 软件开发方法292
12.1.1 软件开发方法概述292
12.1.2 面向对象软件开发方法概述293
12.2 面向对象技术中常用的建模图形工具295
12.2.1 类图和对象图295
12.2.2 在类图中表示关系297
12.2.3 状态图300
12.2.4 序列图301
12.3 面向对象分析与面向对象设计301
12.3.1 面向对象分析301
12.3.2 面向对象设计303
12.4 实现305
12.4.1 程序设计风格305
12.4.2 编码标准307
12.5 面向对象程序设计中的模式308
12.5.1 设计模式的概念308
12.5.2 模式职责链概述311
12.5.3 职责链的组织311
12.5.4 职责链模式的实现312
12.5.5 示例代码315
12.5.6 关于面向对象设计模式318
本章小结319
习题12319
附录A 常用字符与ASCII码对照表321
附录B C++语言关键字322
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