图书介绍
Flash 5教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 曹阳等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505364898
- 出版时间:2001
- 标注页数:316页
- 文件大小:107MB
- 文件页数:325页
- 主题词:
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图书目录
第1章 Flash简介1
1.1 Flash能做些什么1
1.1.1 制作网页2
1.1.2 制作动画片4
1.1.3 制作游戏4
1.1.4 制作MTV5
1.2 安装和设置6
1.2.1 安装Flash 5的最小系统要求6
1.2.2 播放Flash动画的最小系统需求7
1.2.3 Flash 5程序的安装7
1.2.4 获得Flash 5帮助和指导7
1.3 Flash主要特点9
1.3.1 基于矢量的图形格式10
1.3.2 编辑与输出效果统一10
1.3.3 动画编制和播放以时间轴为基础10
1.3.4 独特的过渡动画变形效果10
1.3.5 方便、多样的用户端播放10
1.3.6 动画作品播放时支持事件响应和交互功能11
1.3.7 支持Alpha通道编辑11
1.3.8 支持屏蔽层操作11
1.4 Flash 5中的新增内容11
1.4.1 Flash 5的界面变化12
1.4.2 更快捷的操作15
1.4.3 改进了层和动画控制15
1.4.4 更强的交互功能16
1.4.5 简单方便的动画发布17
1.4.6 更多、更好的输出格式18
1.4.7 支持MP3数据流式音频(MP3 streaming audio)18
1.4.8 更加方便的帮助信息和随机教学课程19
第2章 Flash基础21
2.1 Flash 5中的基本概念21
2.1.1 矢量图和位图21
2.1.2 符号和素材23
2.1.3 动画制作中的基本概念27
2.2 Flash 5的工作界面29
2.2.2 时间轴控制栏/窗口29
2.2.3 工具按钮31
2.2.4 绘图工具栏33
2.3 工作界面的使用方法34
2.3.1 使用绘图工具栏34
2.3.2 使用Timeline(时间轴)37
2.3.3 使用Scene(场景)39
2.3.4 使用符号库窗口41
2.3.5 使用context menus(继承菜单)48
2.3.6 关于工作平台48
2.3.7 关于工具栏操作49
2.3.8 关于Panels(面板)50
2.4 Flash中的常用操作53
2.4.1 对作品的操作53
2.4.2 改变场景中作品的大小54
2.4.3 标尺和网格辅助线操作55
2.4.4 改变动画播放速度55
2.4.5 色彩的选择和操作56
2.4.6 关于对象的操作58
第3章 动画制作64
3.1 制作分步动画64
3.2 动画制作67
3.2.1 设定背景67
3.2.2 建立符号67
3.2.3 创建场景71
3.2.4 使用层74
3.2.5 输入文字79
3.2.6 加入动画82
3.2.7 建立交互85
3.2.8 加入Action命令96
3.2.9 生成文件97
3.3 动画制作的要点98
3.3.1 Flash动画的组成98
3.3.2 关键帧的编辑99
3.3.3 创建动画99
3.3.4 动画的编辑102
第4章 作品的输出与发布104
4.1 作品的输出(Export)104
4.1.1 作品的输出104
4.1.2 输出格式104
4.2 作品的发布(Publish)105
4.3 输出作品时要注意的问题111
4.3.1 预览和测试作品的播放效果111
4.3.2 减少作品的容量113
4.3.3 调整动画的设计114
第5章 简单动画实例115
5.1 使用motion变化115
5.1.1 效果预览115
5.1.2 制作步骤115
5.2 使用色彩特效117
5.2.1 效果预览117
5.2.2 制作步骤117
5.3 使用shape变化119
5.3.1 实现变形119
5.3.2 加入HINT(变形提示)120
5.4 使用移动导线122
5.4.1 效果预览123
5.4.2 制作步骤123
5.5 使用互动式按钮127
5.5.1 效果预览127
5.5.2 制作步骤127
5.5.3 设定按钮的超级链接131
5.5.4 制作自身是动画的按钮132
5.6 制作菜单134
5.6.1 效果预览135
5.6.2 制作步骤135
第6章 创意作品138
6.1 使用mask(遮照)138
6.1.1 效果预览138
6.1.2 制作步骤139
6.2 使用声音特效146
6.3 制作特效字示例——中空字152
6.3.1 效果预览152
6.3.2 制作步骤152
6.4 使用3D效果154
6.4.1 效果预览155
6.4.2 制作步骤155
6.5 使用光晕效果160
第7章 ActionScript初探162
7.1 常用的ActionScript语句162
7.1.1 个性化鼠标162
7.1.2 获取鼠标的坐标163
7.1.3 用键盘控制动画165
7.1.4 制作滚动条效果165
7.1.5 交互式控制颜色168
7.1.6 制作音响按钮170
7.1.7 探测碰撞174
7.2 Smart Clip简介178
7.2.1 创建一个Smart Clip178
7.2.2 使用Flash 5自带的Smart Clip179
7.2.3 用Smart Clip制作的精彩动画184
第8章 鼠标特效185
8.1 使用鼠标跟随185
8.2 使用特殊鼠标效果188
8.2.1 效果预览188
8.2.2 制作步骤188
8.3 配合鼠标跟踪效果194
8.3.1 效果预览194
8.3.2 制作步骤195
第9章 Loading的制作199
9.1 Loading的制作199
9.2 Loading的测试204
9.3 另一种制作方法206
9.4 显示精确下载进度的Loading制作方法211
第10章 翻页动画的制作216
10.1 素材准备工作216
10.2 翻页动画制作218
10.3 制作书中的各页224
第11章 计算器的制作232
11.1 简易计算器232
11.1.1 素材准备232
11.1.2 制作动画237
11.2 科学型计算器241
11.2.1 素材准备241
11.2.2 制作动画243
11.3 专职计算器246
11.3.1 素材准备246
11.3.2 制作动画251
第12章 数字排序和拼图游戏261
12.1 数字排序游戏261
12.1.1 素材准备262
12.1.2 制作动画267
12.2 改进的数字排序游戏272
12.2.1 素材准备273
12.2.2 制作动画276
12.3 拼图游戏278
12.3.1 素材准备279
12.3.2 制作动画281
12.4 复制Movie Clip284
第13章 射击类游戏291
13.1 VR战警游戏291
13.1.1 素材准备291
13.1.2 制作动画297
13.2 雷电游戏304
13.2.1 素材准备305
13.2.2 制作动画309
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