图书介绍

Adobe Flash CS5动画设计与制作技能基础教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Adobe Flash CS5动画设计与制作技能基础教程
  • 马增友主编 著
  • 出版社: 北京:印刷工业出版社
  • ISBN:9787514207514
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:240页
  • 文件大小:81MB
  • 文件页数:249页
  • 主题词:动画制作软件-教材

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图书目录

第1章 Flash CS5入门必备1

1.1 初识Flash动画1

1.1.1 Flash动画概述1

1.1.2 Flash动画的应用2

1.2 Flash CS5的工作环境5

1.2.1 菜单栏6

1.2.2 主工具栏6

1.2.3 工具箱6

1.2.4 时间轴6

1.2.5 场景和舞台7

1.2.6 属性面板8

1.2.7 浮动面板8

1.3 Flash CCS5的系统配置8

1.3.1 首选参数面板9

1.3.2 设置浮动面板13

1.4 Flash CS5文件的基本操作14

1.4.1 新建文档14

1.4.2 保存文档14

1.4.3 打开文档15

1.5 经典商业案例赏析17

1.6 课后练习17

第2章 图形的绘制19

2.1 图形图像的基础知识19

2.1.1 图像的像素和分辨率19

2.1.2 矢量图和位图20

2.2 辅助工具的使用21

2.2.1 标尺21

2.2.2 网格22

2.2.3 辅助线22

2.3 基本绘图工具23

2.3.1 线条工具23

2.3.2 铅笔工具24

2.3.3 矩形工具与椭圆工具25

2.3.4 基本矩形工具与基本椭圆工具26

2.3.5 多角星形工具28

2.3.6 刷子工具28

2.3.7 喷涂刷工具29

23.8 Deco工具31

2.3.9 钢笔工具32

2.4 颜色工具及面板33

2.4.1 颜料桶工具33

2.4.2 墨水瓶工具34

2.4.3 滴管工具35

2.5 选择对象的工具35

2.5.1 选择工具36

2.5.2 部分选取工具36

2.5.3 套索工具37

2.6 综合案例——绘制居室38

2.7 经典商业案例赏析42

2.8 课后练习43

第3章 时间轴与图层45

3.1 Flash的动画原理45

3.2 时间轴和帧47

3.2.1 时间轴的构成47

3.2.2 帧的类型48

3.3 编辑帧48

3.3.1 选择帧48

3.3.2 插入帧49

3.3.3 删除、移动、复制和清除帧49

3.3.4 转换和翻转帧51

3.4 图层52

3.4.1 图层的概念和作用52

3.4.2 图层的分类52

3.4.3 图层的管理53

3.4.4 设置图层状态57

3.4.5 图层的属性60

3.5 综合案例——烟花绽放61

3.6 经典商业案例赏析66

3.7 课后练习67

第4章 元件、库与实例69

4.1 元件的定义和类型69

4.1.1 元件的定义69

4.1.2 元件的类型70

4.2 创建元件70

4.2.1 创建图形元件70

4.2.2 创建影片剪辑元件71

4.2.3 创建按钮元件72

4.3 编辑元件72

4.3.1 在当前位置编辑元件72

4.3.2 在新窗口中编辑元件73

4.3.3 在元件的编辑模式下编辑元件74

4.4 创建与编辑实例74

4.4.1 创建实例74

4.4.2 复制实例75

4.4.3 设置实例的颜色样式77

4.4.4 改变实例的类型79

4.4.5 分离实例79

4.5 库的管理79

4.5.1 库面板的组成79

4.5.2 创建库元素80

4.5.3 调用库文件80

4.5.4 公用库81

4.5.5 图像素材的应用81

4.6 综合案例——自由的小鸟84

4.7 经典商业案例赏析91

4.8 课后练习91

第5章 文本的编辑93

5.1 文本的使用93

5.1.1 静态文本93

5.1.2 动态文本94

5.1.3 输入文本95

5.2 编辑与设置文本样式95

5.2.1 消除锯齿文本96

5.2.2 设置文字属性96

5.2.3 为文本添加超链接97

5.2.4 设置段落格式97

5.3 文本的分离与变形99

5.3.1 分离文本99

5.3.2 文本变形100

5.3.3 对文字局部变形101

5.4 Flash CS5的滤镜功能101

5.4.1 滤镜的基本操作102

5.4.2 设置滤镜效果102

5.5 综合案例——秋天的童话103

5.6 经典商业案例赏析106

5.7 课后练习107

第6章 基础动画设计109

6.1 逐帧动画109

6.1.1 逐帧动画的概念109

6.1.2 创建逐帧动画110

6.2 形状补间动画111

6.2.1 创建形状补间动画的条件111

6.2.2 创建形状补间动画111

6.3 传统补间动画112

6.3.1 创建传统补间动画的条件112

6.3.2 创建运动补间动画113

6.4 补间动画115

6.4.1 补间动画的创建115

6.4.2 使用动画编辑器调整补间动画118

6.4.3 在属性面板中编辑属性关键帧119

6.5 引导动画119

6.5.1 普通引导动画119

6.5.2 运动引导动画120

6.6 遮罩动画122

6.7 综合案例——制作卡通小短片125

6.8 经典商业案例赏析131

6.9 课后练习131

第7章 交互式动画133

7.1 ActionScript基本常识133

7.1.1 ActionScript的版本133

7.1.2 ActionScript常用术语134

7.2 ActionScript程序基础134

7.2.1 变量的定义134

7.2.2 常量135

7.2.3 关键字135

7.3 使用运算符136

7.3.1 数值运算符136

7.3.2 比较运算符136

7.3.3 赋值运算符137

7.3.4 逻辑运算符137

7.3.5 位运算符137

7.4 ActionScript语法基础138

7.5 动作面板的使用138

7.6 脚本的编写与调试141

7.6.1 编写脚本的方法141

7.6.2 调试脚本141

7.7 创建交互式动画142

7.7.1 控制动画播放进程按钮142

7.7.2 制作跳转播放151

7.8 综合案例——生日贺卡157

7.9 经典商业案例赏析165

7.10 课后练习166

第8章 音视频动画设计167

8.1 声音文件的应用167

8.1.1 Flash支持的声音类型167

8.1.2 在Flash中导入声音168

8.1.3 为影片添加声音169

8.1.4 给按钮添加音效170

8.1.5 设置播放效果171

8.1.6 使用声音属性编辑声音174

8.2 Flash中声音的优化与输出175

8.2.1 优化声音176

8.2.2 输出声音178

8.3 视频文件的应用178

8.3.1 Flash支持的视频类型179

8.3.2 在Flash中嵌入视频179

8.3.3 处理导入的视频文件179

8.4 综合案例——导入视频180

8.5 经典商业案例赏析182

8.6 课后练习183

第9章 Flash组件的应用185

9.1 组件的基本操作185

9.1.1 认识组件185

9.1.2 添加和删除组件186

9.1.3 预览并查看组件187

9.1.4 设置组件实例的大小188

9.2 Button组件的应用188

9.2.1 Button组件的应用188

9.2.2 实例1——登录按钮189

9.3 TextInput组件的应用194

9.3.1 TextInput组件的应用194

9.3.2 案例2——填写个人信息195

9.4 ComboBox组件的应用198

9.4.1 ComboBox组件的应用199

9.4.2 实例3——问卷调查199

9.5 RadioButton组件的应用203

9.5.1 RadioButton组件的应用204

9.5.2 实例4——趣味问答题204

9.6 ColorPicker组件的应用207

9.6.1 ColorPicker组件的应用208

9.6.2 实例5——颜色选择208

9.7 List组件的应用210

9.7.1 List组件的应用211

9.7.2 实例6——图片欣赏212

9.8 综合案例——制作台历213

9.9 经典商业案例赏析220

9.10 课后练习221

第10章 影片的后期处理223

10.1 测试影片的两种环境223

10.1.1 在编辑模式中测试223

10.1.2 在测试环境中测试224

10.2 优化影片225

10.2.1 优化动画225

10.2.2 优化元素和线条225

10.2.3 优化文本226

10.2.4 优化色彩226

10.3 发布及预览影片226

10.3.1 发布为Flash文件226

10.3.2 发布为HTML文件229

10.3.3 发布为EXE文件231

10.3.4 发布预览232

10.4 综合案例——手机广告233

10.5 经典商业案例赏析239

10.6 课后练习239

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