图书介绍

3ds Max+VRay室内建模与材质技术精粹【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3ds Max+VRay室内建模与材质技术精粹
  • 景秀,段传林,文岚编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113102661
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:298页
  • 文件大小:90MB
  • 文件页数:309页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS Max、VRay

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图书目录

第1章 效果图表现概述2

1.1 表现行业现状2

1.2 效果图制作软件4

1.3 室内效果图制作流程5

第2章 3ds Max快速入门9

2.1 3ds Max的布局9

2.2 基本操作9

2.2.1 变换操作9

2.2.2 变换坐标和坐标中心11

2.2.3 变换约束12

2.2.4 移动、旋转和缩放复制12

2.2.5 Copy、Instance和Reference13

2.2.6 克隆对象14

2.2.7 复制对象15

第3章 效果图建模基础方法剖析20

3.1 Edit Spline(编辑样条线)修改器20

3.2 典型实例——中式吊灯模型27

3.2.1 吊灯整体框架27

3.2.2 吊灯花纹29

3.2.3 复制吊灯35

3.3 Lathe(车削)修改器36

3.4 典型实例——烛台模型39

3.4.1 创建烛台底座39

3.4.2 创建烛台主体43

3.4.3 创建蜡烛46

3.5 Extrude(挤出)修改器48

3.6 典型实例——雕花镜子模型50

3.6.1 镜框和镜面50

3.6.2 镜面雕花52

3.7 Bevel(倒角)修改器54

3.8 典型实例——雪橇车酒架模型56

3.8.1 创建雪橇车酒架底座56

3.8.2 创建雪橇车酒架底座花纹59

3.8.3 创建雪橇车酒架架身61

第4章 效果图建模高级方法剖析66

4.1 放样建模原理66

4.2 典型实例——太师椅模型69

4.2.1 太师椅椅座69

4.2.2 太师椅椅脚71

4.2.3 太师椅椅背75

4.2.4 太师椅椅背花纹77

4.3 多边形建模原理79

4.4 典型实例——沙发椅86

4.4.1 创建沙发椅脚86

4.4.2 创建沙发椅靠背雏形91

4.4.3 调整沙发椅靠背形状和建立细节96

4.4.4 创建沙发椅坐垫99

第5章 常用材质与贴图104

5.1 材质编辑器104

5.1.1 材质编辑器的构成104

5.1.2 材质编辑器的功能104

5.2 材质类型110

5.2.1 Standard标准材质110

5.2.2 Multi/Sub-Object多维/子材质116

5.2.3 VRay材质119

5.3 贴图坐标123

第6章 现代中式平层客厅126

6.1 建模阶段126

6.1.1 导入CAD文件126

6.1.2 创建墙体127

6.1.3 创建客厅电视墙129

6.1.4 创建客厅装饰墙134

6.1.5 创建地面137

6.1.6 创建吊顶139

6.1.7 合并其他模型并创建摄像机142

6.2 设置场景光源阶段144

6.2.1 模拟环境光源144

6.2.2 模拟吸顶灯光源145

6.2.3 模拟餐厅吊灯光源146

6.2.4 模拟场景筒灯光源148

6.2.5 模拟电视墙和沙发墙光槽光源149

6.2.6 模拟太阳和天空光源151

6.2.7 模拟台灯光源153

6.3 设置材质阶段153

6.3.1 白色乳胶漆和电视墙墙纸材质153

6.3.2 黑色木纹和瓷漆材质155

6.3.3 沙发白色皮革材质157

6.3.4 地砖和地毯材质158

6.3.5 不锈钢和磨砂钢材质160

6.3.6 布纹材质161

6.3.7 透光云石和羊皮灯罩材质162

6.3.8 银镜和黑镜材质164

6.3.9 吊灯和装饰品材质166

6.3.10 等离子电视和DVD材质167

6.4 渲染阶段172

6.5 Photoshop后期处理阶段174

第7章 简约小户型178

7.1 导入模型阶段178

7.1.1 打开模型并设置摄像机178

7.1.2 指定素模材质179

7.2 设置光源阶段180

7.2.1 设置渲染基本参数180

7.2.2 设置人工光源181

7.2.3 设置自然光源184

7.3 设置场景材质阶段188

7.3.1 设置窗户玻璃和透光灯片材质188

7.3.2 设置镜面和漆类材质191

7.3.3 设置背漆玻璃和白色枫木材质193

7.3.4 设置窗户和吊顶瓷漆材质194

7.3.5 设置地面材质195

7.3.6 设置印花沙发布材质198

7.3.7 设置塑料材质199

7.3.8 设置绒布和外景材质201

7.3.9 设置金属材质203

7.3.10 设置餐桌玻璃材质204

7.4 渲染阶段205

7.5 Photoshop后期处理阶段206

第8章 欧式餐厅210

8.1 创建摄像机阶段210

8.2 设置光源阶段211

8.2.1 设置渲染基本参数211

8.2.2 设置室内光源212

8.2.3 设置室外光源216

8.3 设置材质阶段218

8.3.1 设置窗帘材质218

8.3.2 设置肌理漆和黑色烤漆材质220

8.3.3 设置抛光水平镜面和黄铜材质221

8.3.4 设置黑胡桃木纹和黄色玻化砖材质222

8.3.5 设置餐桌布纹材质224

8.3.6 设置渐变装饰瓶材质226

8.3.7 设置银制烛台材质227

8.3.8 设置餐具和灯具材质230

8.3.9 设置花瓶和水果材质234

8.4 渲染阶段237

8.5 Photoshop后期处理阶段238

第9章 现代跃层客厅242

9.1 模型阶段242

9.1.1 打开场景模型242

9.1.2 创建摄像机242

9.2 指定素模材质并设置渲染参数243

9.3 设置光源阶段244

9.3.1 设置场景主光源244

9.3.2 设置辅助光源248

9.4 设置材质阶段251

9.4.1 设置皮革材质251

9.4.2 设置仿古砖和乳胶漆材质253

9.4.3 设置抛光镜面材质254

9.4.4 设置白石材和地毯材质256

9.4.5 设置窗帘和抱枕布纹材质257

9.4.6 设置电视墙花纹图案材质260

9.4.7 设置其他材质261

9.5 渲染阶段265

9.6 Photoshop后期处理阶段266

第10章 温馨卧室269

10.1 导入模型阶段269

10.1.1 导入模型并创建摄像机269

10.1.2 指定素模材质270

10.2 设置光源阶段270

10.2.1 设置基本渲染参数270

10.2.2 设置场景人工光源271

10.2.3 设置太阳光和天空光源274

10.3 设置场景材质阶段275

10.3.1 设置墙面和黑色塑钢窗材质275

10.3.2 设置家具木纹和黑柚木纹材质277

10.3.3 设置强化木地板和绒毛地毯材质279

10.3.4 设置浅色和深色塑料材质281

10.3.5 设置哑光金属和黑色钢材材质283

10.3.6 设置藤编和有机玻璃材质285

10.3.7 设置外景、椅子布纹和被套材质287

10.3.8 设置装饰画和化妆品标签材质289

10.3.9 设置白色陶瓷材质291

10.3.10 设置绿色植物和树枝材质292

10.4 渲染阶段293

10.5 Photoshop后期处理阶段294

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