图书介绍
Flash动画制作技术【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 李红主编 著
- 出版社: 沈阳:辽宁科学技术出版社
- ISBN:9787538172546
- 出版时间:2012
- 标注页数:226页
- 文件大小:76MB
- 文件页数:235页
- 主题词:动画制作软件,Flash-高等学校-教材
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图书目录
第1章 Flash基础知识1
1.1 Flash的历史1
1.2 Flash的特点2
1.3 Flash的应用与前景2
1.4本章小结3
第2章 Flash基本操作4
2.1 Flash操作界面4
2.1.1菜单栏5
2.1.2时间轴5
2.1.3工具箱6
2.1.4舞台和工作区6
2.1.5浮动面板6
2.2绘制基本图形8
2.2.1绘制线条8
2.2.2绘制基本图形8
2.2.3选择工具的使用与图形的编辑16
2.2.4颜色工具25
2.2.5文本工具32
2.2.6查看工具39
2.2.7附加选项39
2.3本章小结39
第3章 Flash基础动画40
3.1元件、库和实例40
3.1.1元件40
3.1.2元件操作41
3.1.3库44
3.1.4实例45
3.2图层与时间轴操作46
3.2.1图层操作47
3.2.2时间轴操作47
3.3制作基础动画50
3.3.1逐帧动画50
3.3.2补间动画53
3.4本章小结69
第4章 Flash高级动画70
4.1引导层动画70
4.1.1引导层概述70
4.1.2制作引导层动画71
4.2遮罩动画74
4.3骨骼动画78
4.3.1向元件实例添加骨骼78
4.3.2向形状添加骨骼83
4.3.3对骨骼进行的操作87
4.3.4添加缓动89
4.3.5对骨架进行动画处理90
4.4创建3D效果91
4.4.1全局3D空间和局部3D空间91
4.4.2在3D空间中移动对象91
4.4.3在3D空间中旋转对象98
4.4.4调整透视角度102
4.4.5调整消失点104
4.5动画场景106
4.6本章小结106
第5章 ActionScript脚本技术107
5.1 ActionScript概述107
5.2开发环境107
5.2.1动作面板107
5.2.2脚本开发流程110
5.3 ActionScript语法111
5.3.1编程基础111
5.3.2编程语法111
5.4对象和类117
5.5属性与事件117
5.5.1对象坐标117
5.5.2事件121
5.6控制影片剪辑125
5.7处理场景131
5.8本章小结131
第6章 使用组件132
6.1组件的基础知识132
6.2常用UI组件132
6.2.1按钮组件(Button)132
6.2.2下拉列表组件(ComboBox)133
6.2.3单选按钮组件(RadioButton)134
6.2.4复选框组件(CheckBox)135
6.2.5列表组件(List)136
6.2.6 Label组件137
6.2.7进度条组件(ProgressBar)138
6.2.8文本字段组件(TextArea)139
6.2.9 TextInput组件140
6.2.10其他组件141
6.2.11组件的综合应用141
6.3视频组件149
6.4本章小结151
第7章 Flash后期制作与发布152
7.1添加声音152
7.1.1 Flash CS4中的声音类型152
7.1.2 Flash支持的声音格式152
7.1.3导入声音153
7.1.4音频的编辑与控制153
7.2导入图形158
7.2.1编辑位图159
7.2.2将位图转换成矢量图形161
7.3 Flash文件的发布162
7.3.1 Flash文件的发布设置162
7.3.2其他格式文件的发布164
7.4导出动画169
7.4.1导出影片169
7.4.2导出图像170
7.4.3 EXE整合172
7.5本章小结173
第8章 应用Flash制作MTV174
8.1前期制作准备174
8.1.1创意174
8.1.2准备素材174
8.2 Flash MTV的制作过程175
8.2.1制作MTV动画的片头175
8.2.2添加歌曲和歌词178
8.2.3制作MTV动画184
8.2.4制作结束动画190
8.3技巧与提高196
8.3.1在库中建文件夹197
8.3.2将图层组织成文件夹197
8.4本章小结198
第9章 应用Flash制作游戏199
9.1 Flash游戏的制作特点199
9.1.1游戏的构思199
9.1.2游戏的目的199
9.1.3游戏的种类199
9.1.4游戏的规划与制作流程200
9.2实例制作201
9.2.1游戏构思201
9.2.2设计步骤201
9.3本章小结226
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